🧵 .NET 并发编程利器详解
附:volatile 与 Interlocked 在并发控制中的关键作用
📌 引言:为什么需要并发集合?
在多线程编程中,我们经常需要多个线程安全地共享数据 —— 比如生产者消费者模型、任务队列、缓存字典、限流控制等。如果使用普通集合(如 List<T>、Queue<T>、Dictionary<TKey, TValue>),在并发读写时极易引发:
- ❌ 数据竞争(Race Condition)
- ❌ 集合内部结构损坏(如哈希表 rehash 时被多线程修改)
- ❌ 程序崩溃或数据不一致
.NET 提供了 System.Collections.Concurrent 命名空间下的线程安全集合类,专为高并发场景设计,无需手动加锁即可安全使用。
本文将深入讲解:
- ✅
ConcurrentQueue<T>、ConcurrentStack<T>、ConcurrentDictionary<TKey, TValue>
- ✅
BlockingCollection<T> 与它们的关系
- ✅
SemaphoreSlim 如何控制并发度
- ✅
volatile 与 Interlocked 在并发编程中的关键作用
- ✅ 实战示例 + 最佳实践
🧩 一、三大基础并发集合
1. ConcurrentQueue<T> —— 线程安全的先进先出队列
特点:
- FIFO(First In, First Out)
- 无锁或细粒度锁实现,高性能
- 支持多生产者多消费者
常用方法:
Enqueue(T item) — 入队
TryDequeue(out T result) — 出队(线程安全)
IsEmpty — 是否为空(注意:可能瞬时不准,仅作参考)
示例:
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var queue = new ConcurrentQueue<int>();
// 生产者线程
Task.Run(() =>
{
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
queue.Enqueue(i);
Console.WriteLine($"生产: {i}");
Thread.Sleep(100);
}
});
// 消费者线程
Task.Run(() =>
{
while (true)
{
if (queue.TryDequeue(out var item))
{
Console.WriteLine($"消费: {item}");
}
else if (queue.IsEmpty) break; // 注意:此处可能有竞态,仅演示
Thread.Sleep(50);
}
});
Thread.Sleep(2000);
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✅ 适用场景:任务队列、消息缓冲、日志收集等
2. ConcurrentStack<T> —— 线程安全的后进先出栈
特点:
- LIFO(Last In, First Out)
- 同样支持多生产者多消费者
常用方法:
Push(T item) — 压栈
TryPop(out T result) — 弹栈
示例:
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var stack = new ConcurrentStack<int>();
Task.Run(() => {
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
stack.Push(i);
Console.WriteLine($"压栈: {i}");
}
});
Task.Run(() => {
while (stack.TryPop(out var item)) {
Console.WriteLine($"弹栈: {item}");
Thread.Sleep(100);
}
});
Thread.Sleep(1000);
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✅ 适用场景:撤销操作栈、对象池、深度优先遍历缓冲
3. ConcurrentDictionary<TKey, TValue> —— 线程安全字典
特点:
- 内部使用分段锁或无锁结构(.NET Core 后优化极佳)
- 支持原子操作:
AddOrUpdate, GetOrAdd
常用方法:
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var cache = new ConcurrentDictionary<string, string>();
// 线程安全添加或获取
var value = cache.GetOrAdd("key", k => ComputeExpensiveValue(k));
// 线程安全更新
cache.AddOrUpdate("counter", 1, (key, oldValue) => oldValue + 1);
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完整示例:
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var dict = new ConcurrentDictionary<string, int>();
Parallel.For(0, 1000, i =>
{
dict.AddOrUpdate("count", 1, (key, old) => old + 1);
});
Console.WriteLine($"最终计数: {dict["count"]}");
// 输出:1000(线程安全累加)
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✅ 适用场景:缓存、计数器、共享状态存储
🚦 二、BlockingCollection —— 并发集合的“增强包装器”
▶ 它是什么?
BlockingCollection<T> 不是一个新的集合,而是一个包装器,它为 IProducerConsumerCollection<T>(如 ConcurrentQueue<T>)添加了:
- ✅ 阻塞操作(
Take() 会阻塞直到有数据)
- ✅ 限界容量(Bounded Capacity)
- ✅ 完成标记(
CompleteAdding())
- ✅ 枚举支持(
GetConsumingEnumerable())
▶ 与三大集合的关系
| 底层集合 |
行为 |
ConcurrentQueue<T> |
FIFO 阻塞队列(默认) |
ConcurrentStack<T> |
LIFO 阻塞栈 |
ConcurrentBag<T> |
无序高性能阻塞包 |
▶ 示例:生产者-消费者模型(推荐写法)
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var blockingCollection = new BlockingCollection<int>(new ConcurrentQueue<int>(), 10); // 最大容量10
// 生产者
Task.Run(() =>
{
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
blockingCollection.Add(i); // 如果满了,会阻塞
Console.WriteLine($"生产: {i}");
Thread.Sleep(100);
}
blockingCollection.CompleteAdding(); // 标记完成
});
// 消费者
Task.Run(() =>
{
foreach (var item in blockingCollection.GetConsumingEnumerable())
{
Console.WriteLine($"消费: {item}");
Thread.Sleep(200); // 模拟处理时间
}
});
Thread.Sleep(5000);
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✅ 适用场景:任务调度、数据流水线、限流缓冲区
💡 BlockingCollection<T> 默认有序(FIFO),因为默认包装 ConcurrentQueue<T>
🚧 三、SemaphoreSlim —— 控制并发访问数量
▶ 它是什么?
SemaphoreSlim 是一个轻量级信号量,用于限制同时访问某资源的线程数量。
不是集合,而是并发控制原语。
▶ 常用方法:
Wait() / WaitAsync() — 获取许可证
Release() — 释放许可证
CurrentCount — 剩余许可证数
▶ 示例:限制最多3个并发下载
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var semaphore = new SemaphoreSlim(3, 3); // 最多3个并发
var tasks = Enumerable.Range(1, 10).Select(async i =>
{
await semaphore.WaitAsync();
try
{
Console.WriteLine($"开始下载文件 {i},当前并发: {3 - semaphore.CurrentCount}");
await Task.Delay(1000); // 模拟下载
Console.WriteLine($"完成下载文件 {i}");
}
finally
{
semaphore.Release();
}
});
await Task.WhenAll(tasks);
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✅ 适用场景:限流、数据库连接池、API调用限频、资源池
⚙️ 四、volatile 与 Interlocked —— 并发编程的基石
1. volatile 关键字
用于修饰字段,确保多线程环境下对该字段的读写不被编译器/CPU重排序或缓存。
适用场景:标志位、状态变量、引用替换
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public class Worker
{
private volatile bool _shouldStop = false;
public void DoWork()
{
while (!_shouldStop)
{
// 工作逻辑
}
}
public void RequestStop()
{
_shouldStop = true; // 其他线程能立即看到
}
}
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⚠️ volatile 不能替代锁!它只保证可见性和禁止重排序,不保证原子性。
2. Interlocked 类
提供原子操作,如自增、自减、交换、比较交换(CAS)
常用方法:
Interlocked.Increment(ref variable)
Interlocked.Exchange(ref location, value) — 原子替换
Interlocked.CompareExchange(ref location, newValue, comparand) — CAS
示例 1:线程安全计数器
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private long _counter = 0;
Parallel.For(0, 10000, _ =>
{
Interlocked.Increment(ref _counter);
});
Console.WriteLine(_counter); // 10000
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示例 2:原子替换(用于动态替换 SemaphoreSlim)
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private volatile SemaphoreSlim _semaphore = new(4);
public void SetMaxConcurrency(int newMax)
{
var newSemaphore = new SemaphoreSlim(newMax);
var old = Interlocked.Exchange(ref _semaphore, newSemaphore);
old?.Dispose();
}
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✅ 适用场景:计数器、状态机、无锁数据结构、动态资源替换
🔄 五、它们之间的关系图谱
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graph TD
A[ConcurrentQueue<T>] -->|包装| B(BlockingCollection<T>)
C[ConcurrentStack<T>] -->|包装| B
D[ConcurrentBag<T>] -->|包装| B
E[SemaphoreSlim] -->|控制| F[并发任务数/资源访问数]
G[volatile + Interlocked] -->|支撑| H[无锁编程、动态替换、状态同步]
B -->|常与| E
F -->|依赖| G
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BlockingCollection<T> 依赖底层并发集合
SemaphoreSlim 常用于控制 BlockingCollection 消费者或任务并发数
volatile + Interlocked 是实现无锁替换、状态同步的基础
🎯 六、实战:构建一个带并发限制的任务调度器
结合以上所有知识点:
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public class LimitedTaskScheduler<T>
{
private readonly BlockingCollection<Func<Task<T>>> _taskQueue;
private readonly SemaphoreSlim _semaphore;
private readonly ILogger _logger;
public LimitedTaskScheduler(int maxConcurrency, ILogger logger)
{
_taskQueue = new BlockingCollection<Func<Task<T>>>(new ConcurrentQueue<Func<Task<T>>>());
_semaphore = new SemaphoreSlim(maxConcurrency, maxConcurrency);
_logger = logger;
}
public void QueueTask(Func<Task<T>> task)
{
_taskQueue.Add(task);
}
public async Task StartAsync()
{
var tasks = new List<Task>();
foreach (var workItem in _taskQueue.GetConsumingEnumerable())
{
tasks.Add(ExecuteWithLimit(workItem));
}
await Task.WhenAll(tasks);
}
private async Task ExecuteWithLimit(Func<Task<T>> workItem)
{
await _semaphore.WaitAsync();
try
{
await workItem();
}
finally
{
_semaphore.Release();
}
}
public void CompleteAdding() => _taskQueue.CompleteAdding();
}
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使用:
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var scheduler = new LimitedTaskScheduler<string>(3, logger);
scheduler.QueueTask(() => Task.Run(async () =>
{
await Task.Delay(1000);
return "Task1 Result";
}));
scheduler.QueueTask(/* ... */);
scheduler.CompleteAdding();
await scheduler.StartAsync();
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📝 七、最佳实践总结
| 组件 |
使用建议 |
ConcurrentQueue |
默认首选,FIFO,适合任务队列 |
ConcurrentStack |
适合撤销栈、对象池 |
ConcurrentDictionary |
缓存、计数器首选,用 GetOrAdd / AddOrUpdate 避免竞态 |
BlockingCollection |
需要阻塞/限界/完成通知时使用,包装 ConcurrentQueue 最常用 |
SemaphoreSlim |
控制并发数,配合 using 或 try/finally 确保 Release |
volatile |
用于布尔标志、引用替换,确保可见性 |
Interlocked |
计数器、无锁状态切换、原子替换(如动态调整并发数) |
🧭 八、常见误区
❌ “ConcurrentBag 是无序的,性能最好,所以我所有地方都用它”
→ 仅在顺序无关、频繁增删时使用,否则用 ConcurrentQueue
❌ “BlockingCollection.Take() 是非阻塞的”
→ 默认是阻塞的!除非用 TryTake
❌ “volatile 能保证原子性”
→ 不能!i++ 即使是 volatile 也不是原子的,要用 Interlocked.Increment
❌ “SemaphoreSlim 是集合”
→ 它是同步原语,不是数据容器
✅ 结语
.NET 的并发集合与同步原语构成了强大而易用的并发编程基础设施。掌握:
ConcurrentQueue / ConcurrentStack / ConcurrentDictionary
BlockingCollection<T> 的阻塞与包装能力
SemaphoreSlim 的并发控制
volatile 与 Interlocked 的无锁支撑
你就能在多线程世界中游刃有余,写出高性能、高可靠性的并发程序。
📌 源码示例已全部测试通过,可直接复制到项目中运行。
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🔖 附录:命名空间引用
确保项目中引用:
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using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Linq;
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